【バトオペ2】一応これチーム貢献度もライバルの勝敗項目に加味してるんでしょ?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
俺が4人欲しい
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
即決ヅダ、即決グフカス、即決タンク、即決芋砂
いい加減切断なんとかしろや!
得とか損じゃなく客離れ誘発する下手な手を打ってるって話なんだけど分からんかったか
味方(スコア勝ってるし、真ん中中継行く必要ないんだよなぁ)
で、こういったことが分からんアホが無駄な支援砲撃ガー言ってたりする
誰かゲルググの利点、戦い方を教えて下さい。
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これにレスしてる奴、三行って書いてるのに三単語っぽいやつが多くて笑う
今DLした俺にアドバイスを3行でくれ
スモークはおかしいよね 一回防御上昇の効果がなかったって比較的すぐ直されたのに
スナ2ライフルは前線についてきてくれれば悪くもない気はするんだけどな
なんと素でジムコマより5多くスラスター量あってカスパ盛ると12多くスラスピも同じ
墜落跡地で開幕突っ込んで拠点確保してるやつ殴れば
強襲のバズ格は支援を落とす為のものだから火力出せないとあまり意味をなさないよ
もう絶対300でデジムとは出ねえ
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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