【バトオペ2】下格が弱体化されなければ可能性があった【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
80の機体が続いたから83の機体がきそう
仕掛けに行く時点で長時間移動が必要で更に解除されないように守り爆破後前線に戻る
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
HLVの上にFAがずっと居たんだけど
そもそも低レートの中でも負ける奴がいれば勝つ奴もいるわけで
味方(スコア勝ってるし、真ん中中継行く必要ないんだよなぁ)
なんと素でジムコマより5多くスラスター量あってカスパ盛ると12多くスラスピも同じ
スナ2ライフルは前線についてきてくれれば悪くもない気はするんだけどな
で、こういったことが分からんアホが無駄な支援砲撃ガー言ってたりする
墜落跡地で開幕突っ込んで拠点確保してるやつ殴れば
スモークはおかしいよね 一回防御上昇の効果がなかったって比較的すぐ直されたのに
俺が4人欲しい
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Cuddle(カドル)
得とか損じゃなく客離れ誘発する下手な手を打ってるって話なんだけど分からんかったか
ドラッツエやべえなこれ
これにレスしてる奴、三行って書いてるのに三単語っぽいやつが多くて笑う
特に速い訳じゃない射撃はマシのみ紙耐久その上盾もないその癖必死で近づいて格闘振っても火力は出ない
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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